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Tower Defense: Zombietower defense de zombies en 3D avec action à la première personne

Bâtissez un labyrinthe de murs, installez des tourelles et tenez la porte est face aux vagues de zombies : vu de haut, depuis une tourelle ou à pied.

Un tower defense où vous n'êtes pas obligé de rester au-dessus du champ de bataille : construisez entre les vagues, puis prenez une tourelle vous-même ou saisissez un AK-47. Gratuit dans le navigateur.

Tower Defense: Zombie — jaquette du jeu

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Un tower defense en 3D où vous pouvez entrer vous-même dans la bataille

Les zombies entrent par les portes du mur d'enceinte. Si un seul atteint la porte est, la ville tombe. Entre deux vagues, vous avez deux minutes : tracez des murs pour allonger le chemin des zombies, placez des tourelles au sol ou sur les murs et améliorez-les.

Puis la vague commence, et c'est vous qui choisissez comment combattre. Restez en vue stratégique de dessus, prenez place dans n'importe quelle tourelle pour viser vous-même à la première personne, ou saisissez un AK-47 et une machette pour combattre à pied. Les tireurs d'élite des miradors transpercent tous les zombies alignés.

Les vagues ne s'arrêtent jamais. Toutes les deux vagues arrive une Brute qui démolit les tourelles et peut même les lancer sur les miradors. Combien de temps tiendrez-vous la porte ?

Points forts

  • 3 façons de jouer la même bataille : stratégie vue de dessus, première personne depuis une tourelle et infanterie à pied avec un AK-47 et une machette ou une hache.
  • 4 types de tourelles (tourelle, mitrailleuse, lance-roquettes, lance-flammes), chacun avec 10 niveaux d'amélioration.
  • 6 types de zombies : marcheur, gros, coureuse, blindé, kamikaze explosif et la Brute, boss de chaque vague paire.
  • Labyrinthes de murs : allongez le chemin des zombies et placez des tourelles sur les murs, hors de portée des zombies ordinaires.
  • 2 miradors de tireur d'élite avec lunette : une balle transperce toute la file.
  • 4 cartes (Classique, Carrefour, Équipe de nuit, Dunes) avec 1 à 5 portes à zombies.

Avertissements de contenu

Contient du sang et de la violence cartoon (low-poly, sans réalisme). Les explosions provoquent des flashs à l'écran et des secousses de caméra. Dans le navigateur, la première bataille peut être longue à charger, le temps de compiler les shaders 3D.

Captures d'écran

Tower Defense: Zombie — Aperçu du jeu

Commandes

Clic gaucheAction / tir
Clic droit + glisser, WASDCaméra
Q / ERotation
1–7Outils
F1Vue stratégique
F2Infanterie
F5Lancer la vague
TabScore
ÉchapPause

Fiche du jeu

GenreTower defense, stratégie, tir à la première personne
Contenu4 cartes · 4 types de tourelles × 10 niveaux · 6 types de zombies
VaguesInfinies, avec une Brute toutes les deux vagues
CommandesClavier et souris
MultijoueurCoopération en LAN / IP dans la version Windows ; un seul joueur dans le navigateur
CréditsBâtiments, voitures et arbres par Kenney (CC0) ; animations de zombies par Denys Almaral
PrixGratuit
PlateformesNavigateur
LanguesAnglais, russe
DéveloppeurAravana Soft
MoteurGodot 4

Questions fréquentes

Tower Defense: Zombie est-il gratuit ?

Oui, on y joue gratuitement dans le navigateur sur itch.io.

Peut-on jouer entre amis ?

La coopération (en réseau local ou par IP) est intégrée à la version Windows : l'hôte construit, les autres prennent des tourelles ou combattent à pied. La version navigateur se joue en solo.

Pourquoi la première bataille est-elle longue à charger ?

Dans le navigateur, le jeu compile ses shaders 3D au premier lancement. Avec une carte graphique intégrée, cela peut prendre une ou deux minutes ; les lancements suivants sont bien plus rapides.

Peut-on y jouer sur téléphone ?

Non. Le jeu nécessite un clavier et une souris.

Dans quelles langues ?

Anglais et russe, à changer en haut à droite du menu.

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